「OPENSPHERE ダウンロードエンジン」はファイルダウンロードサービスにおけるト
ラフィックを制御し、より有効に活用するためのソリューションです。
「OPENSPHERE ダウンロードエンジン」はどのような規模のファイル配布イベントに
も対応可能です。公開直後にアクセスが集中して回線がパンクすると言うリスクを
回避できます。
- 事例1:ゲーム/アプリケーションのデモ版を配布する
- 事例2:ゲーム/アプリケーションのパッチファイルを配布する
- 事例3:ダウンロード販売の製品を購入者にダウンロードさせる
また、アクセス数制限を行った際に出るレスポンス 503 のような、継続不能なエラ
ー画面が表示されてユーザーにストレスを与える事もありません。
ユーザビリティを損なうことなくトラフィックを制御する事で、インフラに掛かる
経費を抑える事が出来ます。
ダウンロード待ち時間を利用して、画面に広告を表示させる事で広告媒体として有
効活用することが出来ます。

従来の制限だと503が返るだけ・・・
|

アクセスして待っているだけで、順番が来れば即ダウンロード可能!
|

クライアント例:「秘密基地GAMES」
|
主な特徴
- 1ユーザーが使用する転送速度を制限できます。
- 同時にダウンロードできるユーザー数を制限できます。
- 制限数を超えるユーザーを待ち行列に並ばせる事が出来ます。
- ダウンロード待ちユーザーに、現在列の何番目に並んでいるか、及び予想残
り待ち時間を表示します。同じ画面に広告を表示する事も可能です。
- 順番が来たらサウンドでユーザーにお知らせします。
- セッションを管理して、ダウンロードツール等による分割ダウンロード対策
を行っています。
- 管理画面より 1. 及び 2. の制限を動的に制御できます。
- REST を使用したサーバー・クライアントモデルで実装されているため、WEB
ブラウザの代わりに、独自のアプリケーションがクライアントになる事も可
能です。デモンストレーションでは Ajax を使用したブラウザベースのクラ
イアントとなっています。
管理機能

管理画面例:「秘密基地GAMES」
|
- ダウンロード中のセッション、あるいは待ち状態のセッションを一覧して見ることができます
- 各セッションの情報(IPアドレス、ダウンロード進行状況、使用帯域、ファイル名等)を表示します
- 各セッションのファイル転送を個別に強制停止することができます(停止するとクライアント側では即座にダウンロードが中止されます)
- 新たなダウンロードリクエストを締切ったり、すべて強制停止させる事ができます
- 接続数制限や、帯域制限を実行時に変更できます
デモンストレーション
「 秘密基地GAMES」のファイルダウンロードサービスに使用していますので、そちらでデモンストレーションをご覧いただけます( 一例)。
お問い合わせ
OPENSPHERE ダウンロードエンジンに関する、お引合い等のお問い合わせは
E-MAIL または TEL 0426-45-2060 まで(担当:花山)。
クライアント開発(ブラウザベース等、形態を問わず)やカスタマイズも承っております。
|